《剑与远征:启程》中,维拉是一名拥有独特技能的角色。她不仅可以使用剑进行近战斩击,还能切换成远距离的枪械,而且不同的武器状态将带来不同的攻击方式。她的技能释放频率和攻击频率都非常高。以下将详细介绍维拉的各项技能。
一、终极技能-流星赶月
冷却时间:0秒,范围:全场,消耗:0
当在空地图格释放时,维拉切换为持枪战斗状态,并跳跃至该位置,狙击一名敌人。如果目标是被“预告”的敌人,将造成×450%伤害并眩晕4秒;如果选择敌人释放,则切换为持剑战斗状态,普通攻击变为近战,并以敏捷速度穿到目标面前刺击,造成420%真实伤害。
在自动战斗时,如果“预告”的目标生命值比例低于50%,则优先切换为持剑并攻击该目标;否则优先切换为持枪并远离敌人。
2级:持枪状态下,自身普通攻击和技能对生命值高于50%的敌人造成伤害提升。
二、行动预告
冷却时间:0秒,范围:全场
战斗开始时,对最远的敌人发出“预告”,维拉将优先攻击“预告”的敌人,并且每次攻击时会吸收90点能量。当“预告”的敌人被击败后,维拉会立即根据自身当前持枪或持剑状态对离自身最远或最近的敌人使用“行动预告”。
2级:吸收能量提升至100点。
3级:吸收能量提升至110点。
4级:吸收能量提升至120点。
三、夺敌等级
冷却时间:12秒
持枪状态下,维拉发射一枚特制的麻痹弹,造成×230%伤害并使得敌人急速降低60点,持续8秒。持剑状态下,维拉以迅捷之姿朝敌人进行连击,造成3段100%伤害并使其眩晕1秒。
2级:持枪状态下,伤害提升至×240%;持剑状态下,每段伤害提升至X105%。
3级:持枪状态下,伤害提升至×250%;持剑状态下,每段伤害提升至¥110%。
四、英雄专精(被动)
范围:1格
在战斗中,维拉的攻击力提升9%。每当有非召唤物敌军被击败后,额外提升3%攻击力。
2级:在战斗中,维拉的攻击力提升12%。每当有非召唤物敌军被击败后,额外提升4%攻击力。
3级:在战斗中,维拉的攻击力提升15%。每当有非召唤物敌军被击败后,额外提升5%攻击力。
五、夜行等级
范围:3格
当“预告”的敌人被击败后,维拉身形融入夜色,不会被敌人优先选为目标,并且移动速度提高60%,急速提高80点,持续10秒。
2级:该状态下,维拉移动速度提高80%,急速提高100点。
3级:当“预告”的敌人被击败后,维拉立即回复40%最大生命值。
4级:该状态下,维拉移动速度提高90%,急速提高120点。
六、觉醒之力
维拉对“预告”的敌人造成的伤害提高10%。
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