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bbbs王者荣耀西施的欢迎会,王者荣耀艾琳为什么被下架

来源:网络 作者:趣玩小编 发布时间:2024-04-05 16:13:12

1,王者荣耀艾琳为什么被下架

《王者荣耀》艾琳最初是作为内测限定英雄存在的,她的技能和后羿的技能一模一样,同时这个英雄和艾希长得相似,所以天美在后羿和艾琳之间做了选择,选择了更加有特点的后羿。现在艾琳重做回归《王者荣耀》,成为独有的法术射手。其实最开始艾琳从来没有上架过。在《王者荣耀》不删档内测期间,艾琳是作为一个签到即送的英雄,就和现在的妲己一样。并没有在商场售卖过。获得艾琳的途径有两个,一是上面所说的内测期间签到送,还有一个就是内测期间签到七天领取艾琳,在公测之后官方有把艾琳+皮肤打包邮件发给这些玩家。现已重做上线,通过限时活动获取。艾琳属于很强能力的射手,在团控和输出方面有着非常出色的表现。但生存能力和其他射手一样较为薄弱,在团战中就算占据后排也难免会受到敌人范围性的技能伤害。对抗时以灵动舞姿在空中极速飞行,拉开身位保证安全的输出距离。作为精灵的艾琳,普攻以月桂叶为武器对敌人造成魔法伤害;法强越高,暴击率越高。作为射手定位的艾琳,拥有灵动舞姿的她在游戏体验中更具趣味性与策略性:以退为进极限拉扯,以攻为守打出成吨伤害。

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2,西施的欢迎会该搜什么

西施的欢迎大会北北北砂是一款非常好看的漫画,受到很多网友的支持kuro王者荣耀西施的欢迎会,该漫画平台上的漫画资源多多,kuro王者荣耀西施的欢迎会,漫画内容非常的精彩好看,能够满足不同用户的需求,支持一键收藏的功能,可以将你喜欢的漫画作品收藏,非常的方便好用,欢迎来下载kuro王者荣耀西施的欢迎会使用。

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3,王者荣耀bbbs在哪看

王者荣耀bbbs是一款非常不错的王者荣耀漫画作品阅读平台,有bbbs北北北砂创作的优质漫画,真实的还原了游戏角色形象,还有许多全新的剧情可以看,让你看的不一样的王者荣耀
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4,王者荣耀新英雄西施已经上线体验服符合大家的心理预期吗

大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?专业瞎解说,我是大酋长~距离上一位新英雄曜的上线,已经过去一段时间了,官方却迟迟没有推出下一位新英雄的想法,让不少玩家都等的很是着急,天天在官博下面催着西施。而昨天,官方终于正式宣布下一位新英雄西施上线体验服,并且一同公布了相应的出场动画、人物建模和技能效果,那么作为四大美女中的最后一位,是否符合玩家们的心理预期呢?答案当然是否定的,几乎完全不符合玩家们的心理预期,酋长在各种渠道上所看到的反馈,几乎全部都是吐槽,这种情况比上次新英雄曜公布后更严重,接下来酋长就给大家说道说道。首先是人物建模,官方给西施设定的形象早就公布了,是偏向于元气少女的设定,这种设定自然是遭到了玩家们的反对,毕竟玩家们心中的四大美女之一的西施,应该是属于古风气质比较浓郁,举止行为都很优雅,元气少女的设定与此相差较大。于是就有很多玩家吐槽人物建模很像村姑,一点也不好看,后来官方又曝出了修改的过程稿,直接变成了白雪公主的后妈,又引来了玩家们的一片吐槽。然后是出场动画,因为出场动画的设计有些复杂,所以酋长没有办法用语言描述出来,不过这个出场动画给酋长的总体感觉就是太过中二了,跑步的动作和姿势都显得有一些神经,最后还有一个莫名其妙的转圈圈的姿势,可能是官方想表达元气少女的这种设定,然而用力过猛了,导致总体的观感很差。有玩家评论说,现在完全能够接受曜和西施是CP的设定了,这两位中二病的气质简直就是天生的般配。最后是技能特效,技能特效方面似乎没有太多玩家吐槽,而且西施的技能设定还是很有意思的,核心亮点是能够控制目标英雄的移动,定位则是一名法师。然而玩家们比较不能接受的是西施的局内行走动作,运动起来的步伐太大,感觉像是要劈叉一样,有玩家吐槽到摆手这么标准,还以为是要参加峡谷田径队,太过于辣眼睛了。总的来说,酋长个人认为这个英雄需要回炉重造一下,设定可以保留,但是需要稍微修改优化一下,不然玩家们可能不会买账。而西施的这种情况,也让酋长不得不怀疑接下来的其他两位新英雄,极有可能也偏中二病,毕竟他们还有一个队伍叫做稷下星之队,然后就变成了全队中二病,想想还挺期待的呢。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正声明】:本文著于二〇一九年七月十七日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。本文谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?专业瞎解说,我是大酋长~距离上一位新英雄曜的上线,已经过去一段时间了,官方却迟迟没有推出下一位新英雄的想法,让不少玩家都等的很是着急,天天在官博下面催着西施。而昨天,官方终于正式宣布下一位新英雄西施上线体验服,并且一同公布了相应的出场动画、人物建模和技能效果,那么作为四大美女中的最后一位,是否符合玩家们的心理预期呢?答案当然是否定的,几乎完全不符合玩家们的心理预期,酋长在各种渠道上所看到的反馈,几乎全部都是吐槽,这种情况比上次新英雄曜公布后更严重,接下来酋长就给大家说道说道。首先是人物建模,官方给西施设定的形象早就公布了,是偏向于元气少女的设定,这种设定自然是遭到了玩家们的反对,毕竟玩家们心中的四大美女之一的西施,应该是属于古风气质比较浓郁,举止行为都很优雅,元气少女的设定与此相差较大。于是就有很多玩家吐槽人物建模很像村姑,一点也不好看,后来官方又曝出了修改的过程稿,直接变成了白雪公主的后妈,又引来了玩家们的一片吐槽。然后是出场动画,因为出场动画的设计有些复杂,所以酋长没有办法用语言描述出来,不过这个出场动画给酋长的总体感觉就是太过中二了,跑步的动作和姿势都显得有一些神经,最后还有一个莫名其妙的转圈圈的姿势,可能是官方想表达元气少女的这种设定,然而用力过猛了,导致总体的观感很差。有玩家评论说,现在完全能够接受曜和西施是CP的设定了,这两位中二病的气质简直就是天生的般配。最后是技能特效,技能特效方面似乎没有太多玩家吐槽,而且西施的技能设定还是很有意思的,核心亮点是能够控制目标英雄的移动,定位则是一名法师。然而玩家们比较不能接受的是西施的局内行走动作,运动起来的步伐太大,感觉像是要劈叉一样,有玩家吐槽到摆手这么标准,还以为是要参加峡谷田径队,太过于辣眼睛了。总的来说,酋长个人认为这个英雄需要回炉重造一下,设定可以保留,但是需要稍微修改优化一下,不然玩家们可能不会买账。而西施的这种情况,也让酋长不得不怀疑接下来的其他两位新英雄,极有可能也偏中二病,毕竟他们还有一个队伍叫做稷下星之队,然后就变成了全队中二病,想想还挺期待的呢。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正声明】:本文著于二〇一九年七月十七日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。本文谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!在一个多月前的时候,王者荣耀体验服上线了四大美女之首的西施,有非常多的王者荣耀玩家都迫不及待的跑到王者体验服,想看看这个美女英雄到底长啥样?技能是怎么样的?结果却是许多玩家进去,一看到西施的那个出场动画就直接笑喷了,貂蝉这个出场动画,可以说非常不符合他在历史中的那种形象,非常活泼,出场先转上一圈,然后蹦蹦跳跳的。给人感觉就是一个中二少女,有点傻乎乎的。 许多网友甚至截到了一些非常搞笑的图片,表示这个颜值实在是接受不了。 官方收到各位王者荣耀玩家的回馈之后,直接将其实回炉重做,将他的原话及模型等都进行优化。昨天王者官方终于放出了一张重做后西施的原画,非常的漂亮文静,还带着一种中国风的味道,非常不错!许多网友甚至争先恐后的让老婆,可见新西施的受欢迎程度了。 这下的四大美女才是真正名副其实的! 希望到时候原话和出场动作能够做一些较大的调整吧,不要像之前那么傻乎乎的,这样的话才能真正达到大家的期望。 你觉得新西施这个原画怎么样呢? 粉丝福利 关注私信英雄名即可获得出装铭文推荐,助力你的上分之路!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?专业瞎解说,我是大酋长~距离上一位新英雄曜的上线,已经过去一段时间了,官方却迟迟没有推出下一位新英雄的想法,让不少玩家都等的很是着急,天天在官博下面催着西施。而昨天,官方终于正式宣布下一位新英雄西施上线体验服,并且一同公布了相应的出场动画、人物建模和技能效果,那么作为四大美女中的最后一位,是否符合玩家们的心理预期呢?答案当然是否定的,几乎完全不符合玩家们的心理预期,酋长在各种渠道上所看到的反馈,几乎全部都是吐槽,这种情况比上次新英雄曜公布后更严重,接下来酋长就给大家说道说道。首先是人物建模,官方给西施设定的形象早就公布了,是偏向于元气少女的设定,这种设定自然是遭到了玩家们的反对,毕竟玩家们心中的四大美女之一的西施,应该是属于古风气质比较浓郁,举止行为都很优雅,元气少女的设定与此相差较大。于是就有很多玩家吐槽人物建模很像村姑,一点也不好看,后来官方又曝出了修改的过程稿,直接变成了白雪公主的后妈,又引来了玩家们的一片吐槽。然后是出场动画,因为出场动画的设计有些复杂,所以酋长没有办法用语言描述出来,不过这个出场动画给酋长的总体感觉就是太过中二了,跑步的动作和姿势都显得有一些神经,最后还有一个莫名其妙的转圈圈的姿势,可能是官方想表达元气少女的这种设定,然而用力过猛了,导致总体的观感很差。有玩家评论说,现在完全能够接受曜和西施是CP的设定了,这两位中二病的气质简直就是天生的般配。最后是技能特效,技能特效方面似乎没有太多玩家吐槽,而且西施的技能设定还是很有意思的,核心亮点是能够控制目标英雄的移动,定位则是一名法师。然而玩家们比较不能接受的是西施的局内行走动作,运动起来的步伐太大,感觉像是要劈叉一样,有玩家吐槽到摆手这么标准,还以为是要参加峡谷田径队,太过于辣眼睛了。总的来说,酋长个人认为这个英雄需要回炉重造一下,设定可以保留,但是需要稍微修改优化一下,不然玩家们可能不会买账。而西施的这种情况,也让酋长不得不怀疑接下来的其他两位新英雄,极有可能也偏中二病,毕竟他们还有一个队伍叫做稷下星之队,然后就变成了全队中二病,想想还挺期待的呢。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正声明】:本文著于二〇一九年七月十七日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。本文谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!在一个多月前的时候,王者荣耀体验服上线了四大美女之首的西施,有非常多的王者荣耀玩家都迫不及待的跑到王者体验服,想看看这个美女英雄到底长啥样?技能是怎么样的?结果却是许多玩家进去,一看到西施的那个出场动画就直接笑喷了,貂蝉这个出场动画,可以说非常不符合他在历史中的那种形象,非常活泼,出场先转上一圈,然后蹦蹦跳跳的。给人感觉就是一个中二少女,有点傻乎乎的。 许多网友甚至截到了一些非常搞笑的图片,表示这个颜值实在是接受不了。 官方收到各位王者荣耀玩家的回馈之后,直接将其实回炉重做,将他的原话及模型等都进行优化。昨天王者官方终于放出了一张重做后西施的原画,非常的漂亮文静,还带着一种中国风的味道,非常不错!许多网友甚至争先恐后的让老婆,可见新西施的受欢迎程度了。 这下的四大美女才是真正名副其实的! 希望到时候原话和出场动作能够做一些较大的调整吧,不要像之前那么傻乎乎的,这样的话才能真正达到大家的期望。 你觉得新西施这个原画怎么样呢? 粉丝福利 关注私信英雄名即可获得出装铭文推荐,助力你的上分之路! 结论为防止同学们无法耐心看完本篇文章,雨泽就直接上结论!西施不仅未来会上ban位,而且现在也是时常坐在ban位上的。但ban她的对局中,更多来自于王者高星对局以及巅峰赛更高分段!原因首先,我们一起看看近期西施的ban选表现,如图由图可知上官婉儿、兰陵王、李白依然稳居ban率榜前三。西施虽然出场率不高,但ban率却仅次于大乔明世隐。同样为新英雄的马超、曜却没有西施这么高的ban率,那么西施这8.48%的ban率究竟是从何而来呢?雨泽总结了以下几点英雄刚出怕队友不会而ban:在低端局中,由于实力参差不齐为了稳健上分,玩家们普遍会将刚出的英雄ban掉以免被坑导致掉星。英雄团队贡献大而ban:西施不同于曜、马超这类个人超强英雄主义,由于本身没有固定位移与固定输出,极其需要队友保护和配合输出,只有这样西施的两段强制控制才能安全打出。同样,在高端局中一个小细节没做好就有可能被集火秒杀,而西施就是令敌方强行失误的存在,所以极为可怕。poke能力强:单论远程消耗西施的伤害比较高,如果令敌方吃满二技能的伤害,不死也会脱一层皮,运用123121或213121还可以强制消耗敌方。清线支援能力出众:运用21连招可以迅速将线上兵线清掉然后配合打野抓人,一旦一技能能够命中,那么一定是能产生人头的。为什么高星局ban率反而更高?因为想玩好西施需要预判以及大局观,而且更重要的是队友能够打出配合,例如:一技能控制住敌方需要队友迅速跟上打出伤害(控制期间敌方是不能做任何操作的),这样才能迅速集火秒杀,而队友实力不够就会出现控制结束才上,导致被敌方反打反而队友自己阵亡。段位越高实力差距越小,失误也会越少!这样一来西施可不就是神仙队友嘛!总结西施不同于上官婉儿、司马懿这类更需要操作的英雄,更符合王者荣耀一直以来的“为团队而战,五五开黑”的核心观点。所以,在接下来的多人组排中我们一定会看到更多西施的身影!同样,高端路人局也是如此。最后,预祝同学们早日上王者~
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?专业瞎解说,我是大酋长~距离上一位新英雄曜的上线,已经过去一段时间了,官方却迟迟没有推出下一位新英雄的想法,让不少玩家都等的很是着急,天天在官博下面催着西施。而昨天,官方终于正式宣布下一位新英雄西施上线体验服,并且一同公布了相应的出场动画、人物建模和技能效果,那么作为四大美女中的最后一位,是否符合玩家们的心理预期呢?答案当然是否定的,几乎完全不符合玩家们的心理预期,酋长在各种渠道上所看到的反馈,几乎全部都是吐槽,这种情况比上次新英雄曜公布后更严重,接下来酋长就给大家说道说道。首先是人物建模,官方给西施设定的形象早就公布了,是偏向于元气少女的设定,这种设定自然是遭到了玩家们的反对,毕竟玩家们心中的四大美女之一的西施,应该是属于古风气质比较浓郁,举止行为都很优雅,元气少女的设定与此相差较大。于是就有很多玩家吐槽人物建模很像村姑,一点也不好看,后来官方又曝出了修改的过程稿,直接变成了白雪公主的后妈,又引来了玩家们的一片吐槽。然后是出场动画,因为出场动画的设计有些复杂,所以酋长没有办法用语言描述出来,不过这个出场动画给酋长的总体感觉就是太过中二了,跑步的动作和姿势都显得有一些神经,最后还有一个莫名其妙的转圈圈的姿势,可能是官方想表达元气少女的这种设定,然而用力过猛了,导致总体的观感很差。有玩家评论说,现在完全能够接受曜和西施是CP的设定了,这两位中二病的气质简直就是天生的般配。最后是技能特效,技能特效方面似乎没有太多玩家吐槽,而且西施的技能设定还是很有意思的,核心亮点是能够控制目标英雄的移动,定位则是一名法师。然而玩家们比较不能接受的是西施的局内行走动作,运动起来的步伐太大,感觉像是要劈叉一样,有玩家吐槽到摆手这么标准,还以为是要参加峡谷田径队,太过于辣眼睛了。总的来说,酋长个人认为这个英雄需要回炉重造一下,设定可以保留,但是需要稍微修改优化一下,不然玩家们可能不会买账。而西施的这种情况,也让酋长不得不怀疑接下来的其他两位新英雄,极有可能也偏中二病,毕竟他们还有一个队伍叫做稷下星之队,然后就变成了全队中二病,想想还挺期待的呢。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正声明】:本文著于二〇一九年七月十七日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。本文谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?专业瞎解说,我是大酋长~距离上一位新英雄曜的上线,已经过去一段时间了,官方却迟迟没有推出下一位新英雄的想法,让不少玩家都等的很是着急,天天在官博下面催着西施。而昨天,官方终于正式宣布下一位新英雄西施上线体验服,并且一同公布了相应的出场动画、人物建模和技能效果,那么作为四大美女中的最后一位,是否符合玩家们的心理预期呢?答案当然是否定的,几乎完全不符合玩家们的心理预期,酋长在各种渠道上所看到的反馈,几乎全部都是吐槽,这种情况比上次新英雄曜公布后更严重,接下来酋长就给大家说道说道。首先是人物建模,官方给西施设定的形象早就公布了,是偏向于元气少女的设定,这种设定自然是遭到了玩家们的反对,毕竟玩家们心中的四大美女之一的西施,应该是属于古风气质比较浓郁,举止行为都很优雅,元气少女的设定与此相差较大。于是就有很多玩家吐槽人物建模很像村姑,一点也不好看,后来官方又曝出了修改的过程稿,直接变成了白雪公主的后妈,又引来了玩家们的一片吐槽。然后是出场动画,因为出场动画的设计有些复杂,所以酋长没有办法用语言描述出来,不过这个出场动画给酋长的总体感觉就是太过中二了,跑步的动作和姿势都显得有一些神经,最后还有一个莫名其妙的转圈圈的姿势,可能是官方想表达元气少女的这种设定,然而用力过猛了,导致总体的观感很差。有玩家评论说,现在完全能够接受曜和西施是CP的设定了,这两位中二病的气质简直就是天生的般配。最后是技能特效,技能特效方面似乎没有太多玩家吐槽,而且西施的技能设定还是很有意思的,核心亮点是能够控制目标英雄的移动,定位则是一名法师。然而玩家们比较不能接受的是西施的局内行走动作,运动起来的步伐太大,感觉像是要劈叉一样,有玩家吐槽到摆手这么标准,还以为是要参加峡谷田径队,太过于辣眼睛了。总的来说,酋长个人认为这个英雄需要回炉重造一下,设定可以保留,但是需要稍微修改优化一下,不然玩家们可能不会买账。而西施的这种情况,也让酋长不得不怀疑接下来的其他两位新英雄,极有可能也偏中二病,毕竟他们还有一个队伍叫做稷下星之队,然后就变成了全队中二病,想想还挺期待的呢。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正声明】:本文著于二〇一九年七月十七日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。本文谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!在一个多月前的时候,王者荣耀体验服上线了四大美女之首的西施,有非常多的王者荣耀玩家都迫不及待的跑到王者体验服,想看看这个美女英雄到底长啥样?技能是怎么样的?结果却是许多玩家进去,一看到西施的那个出场动画就直接笑喷了,貂蝉这个出场动画,可以说非常不符合他在历史中的那种形象,非常活泼,出场先转上一圈,然后蹦蹦跳跳的。给人感觉就是一个中二少女,有点傻乎乎的。 许多网友甚至截到了一些非常搞笑的图片,表示这个颜值实在是接受不了。 官方收到各位王者荣耀玩家的回馈之后,直接将其实回炉重做,将他的原话及模型等都进行优化。昨天王者官方终于放出了一张重做后西施的原画,非常的漂亮文静,还带着一种中国风的味道,非常不错!许多网友甚至争先恐后的让老婆,可见新西施的受欢迎程度了。 这下的四大美女才是真正名副其实的! 希望到时候原话和出场动作能够做一些较大的调整吧,不要像之前那么傻乎乎的,这样的话才能真正达到大家的期望。 你觉得新西施这个原画怎么样呢? 粉丝福利 关注私信英雄名即可获得出装铭文推荐,助力你的上分之路!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?专业瞎解说,我是大酋长~距离上一位新英雄曜的上线,已经过去一段时间了,官方却迟迟没有推出下一位新英雄的想法,让不少玩家都等的很是着急,天天在官博下面催着西施。而昨天,官方终于正式宣布下一位新英雄西施上线体验服,并且一同公布了相应的出场动画、人物建模和技能效果,那么作为四大美女中的最后一位,是否符合玩家们的心理预期呢?答案当然是否定的,几乎完全不符合玩家们的心理预期,酋长在各种渠道上所看到的反馈,几乎全部都是吐槽,这种情况比上次新英雄曜公布后更严重,接下来酋长就给大家说道说道。首先是人物建模,官方给西施设定的形象早就公布了,是偏向于元气少女的设定,这种设定自然是遭到了玩家们的反对,毕竟玩家们心中的四大美女之一的西施,应该是属于古风气质比较浓郁,举止行为都很优雅,元气少女的设定与此相差较大。于是就有很多玩家吐槽人物建模很像村姑,一点也不好看,后来官方又曝出了修改的过程稿,直接变成了白雪公主的后妈,又引来了玩家们的一片吐槽。然后是出场动画,因为出场动画的设计有些复杂,所以酋长没有办法用语言描述出来,不过这个出场动画给酋长的总体感觉就是太过中二了,跑步的动作和姿势都显得有一些神经,最后还有一个莫名其妙的转圈圈的姿势,可能是官方想表达元气少女的这种设定,然而用力过猛了,导致总体的观感很差。有玩家评论说,现在完全能够接受曜和西施是CP的设定了,这两位中二病的气质简直就是天生的般配。最后是技能特效,技能特效方面似乎没有太多玩家吐槽,而且西施的技能设定还是很有意思的,核心亮点是能够控制目标英雄的移动,定位则是一名法师。然而玩家们比较不能接受的是西施的局内行走动作,运动起来的步伐太大,感觉像是要劈叉一样,有玩家吐槽到摆手这么标准,还以为是要参加峡谷田径队,太过于辣眼睛了。总的来说,酋长个人认为这个英雄需要回炉重造一下,设定可以保留,但是需要稍微修改优化一下,不然玩家们可能不会买账。而西施的这种情况,也让酋长不得不怀疑接下来的其他两位新英雄,极有可能也偏中二病,毕竟他们还有一个队伍叫做稷下星之队,然后就变成了全队中二病,想想还挺期待的呢。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正声明】:本文著于二〇一九年七月十七日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。本文谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!在一个多月前的时候,王者荣耀体验服上线了四大美女之首的西施,有非常多的王者荣耀玩家都迫不及待的跑到王者体验服,想看看这个美女英雄到底长啥样?技能是怎么样的?结果却是许多玩家进去,一看到西施的那个出场动画就直接笑喷了,貂蝉这个出场动画,可以说非常不符合他在历史中的那种形象,非常活泼,出场先转上一圈,然后蹦蹦跳跳的。给人感觉就是一个中二少女,有点傻乎乎的。 许多网友甚至截到了一些非常搞笑的图片,表示这个颜值实在是接受不了。 官方收到各位王者荣耀玩家的回馈之后,直接将其实回炉重做,将他的原话及模型等都进行优化。昨天王者官方终于放出了一张重做后西施的原画,非常的漂亮文静,还带着一种中国风的味道,非常不错!许多网友甚至争先恐后的让老婆,可见新西施的受欢迎程度了。 这下的四大美女才是真正名副其实的! 希望到时候原话和出场动作能够做一些较大的调整吧,不要像之前那么傻乎乎的,这样的话才能真正达到大家的期望。 你觉得新西施这个原画怎么样呢? 粉丝福利 关注私信英雄名即可获得出装铭文推荐,助力你的上分之路! 结论为防止同学们无法耐心看完本篇文章,雨泽就直接上结论!西施不仅未来会上ban位,而且现在也是时常坐在ban位上的。但ban她的对局中,更多来自于王者高星对局以及巅峰赛更高分段!原因首先,我们一起看看近期西施的ban选表现,如图由图可知上官婉儿、兰陵王、李白依然稳居ban率榜前三。西施虽然出场率不高,但ban率却仅次于大乔明世隐。同样为新英雄的马超、曜却没有西施这么高的ban率,那么西施这8.48%的ban率究竟是从何而来呢?雨泽总结了以下几点英雄刚出怕队友不会而ban:在低端局中,由于实力参差不齐为了稳健上分,玩家们普遍会将刚出的英雄ban掉以免被坑导致掉星。英雄团队贡献大而ban:西施不同于曜、马超这类个人超强英雄主义,由于本身没有固定位移与固定输出,极其需要队友保护和配合输出,只有这样西施的两段强制控制才能安全打出。同样,在高端局中一个小细节没做好就有可能被集火秒杀,而西施就是令敌方强行失误的存在,所以极为可怕。poke能力强:单论远程消耗西施的伤害比较高,如果令敌方吃满二技能的伤害,不死也会脱一层皮,运用123121或213121还可以强制消耗敌方。清线支援能力出众:运用21连招可以迅速将线上兵线清掉然后配合打野抓人,一旦一技能能够命中,那么一定是能产生人头的。为什么高星局ban率反而更高?因为想玩好西施需要预判以及大局观,而且更重要的是队友能够打出配合,例如:一技能控制住敌方需要队友迅速跟上打出伤害(控制期间敌方是不能做任何操作的),这样才能迅速集火秒杀,而队友实力不够就会出现控制结束才上,导致被敌方反打反而队友自己阵亡。段位越高实力差距越小,失误也会越少!这样一来西施可不就是神仙队友嘛!总结西施不同于上官婉儿、司马懿这类更需要操作的英雄,更符合王者荣耀一直以来的“为团队而战,五五开黑”的核心观点。所以,在接下来的多人组排中我们一定会看到更多西施的身影!同样,高端路人局也是如此。最后,预祝同学们早日上王者~
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!专业瞎解说,我是大酋长~距离上一位新英雄曜的上线,已经过去一段时间了,官方却迟迟没有推出下一位新英雄的想法,让不少玩家都等的很是着急,天天在官博下面催着西施。而昨天,官方终于正式宣布下一位新英雄西施上线体验服,并且一同公布了相应的出场动画、人物建模和技能效果,那么作为四大美女中的最后一位,是否符合玩家们的心理预期呢?答案当然是否定的,几乎完全不符合玩家们的心理预期,酋长在各种渠道上所看到的反馈,几乎全部都是吐槽,这种情况比上次新英雄曜公布后更严重,接下来酋长就给大家说道说道。首先是人物建模,官方给西施设定的形象早就公布了,是偏向于元气少女的设定,这种设定自然是遭到了玩家们的反对,毕竟玩家们心中的四大美女之一的西施,应该是属于古风气质比较浓郁,举止行为都很优雅,元气少女的设定与此相差较大。于是就有很多玩家吐槽人物建模很像村姑,一点也不好看,后来官方又曝出了修改的过程稿,直接变成了白雪公主的后妈,又引来了玩家们的一片吐槽。然后是出场动画,因为出场动画的设计有些复杂,所以酋长没有办法用语言描述出来,不过这个出场动画给酋长的总体感觉就是太过中二了,跑步的动作和姿势都显得有一些神经,最后还有一个莫名其妙的转圈圈的姿势,可能是官方想表达元气少女的这种设定,然而用力过猛了,导致总体的观感很差。有玩家评论说,现在完全能够接受曜和西施是CP的设定了,这两位中二病的气质简直就是天生的般配。最后是技能特效,技能特效方面似乎没有太多玩家吐槽,而且西施的技能设定还是很有意思的,核心亮点是能够控制目标英雄的移动,定位则是一名法师。然而玩家们比较不能接受的是西施的局内行走动作,运动起来的步伐太大,感觉像是要劈叉一样,有玩家吐槽到摆手这么标准,还以为是要参加峡谷田径队,太过于辣眼睛了。总的来说,酋长个人认为这个英雄需要回炉重造一下,设定可以保留,但是需要稍微修改优化一下,不然玩家们可能不会买账。而西施的这种情况,也让酋长不得不怀疑接下来的其他两位新英雄,极有可能也偏中二病,毕竟他们还有一个队伍叫做稷下星之队,然后就变成了全队中二病,想想还挺期待的呢。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正声明】:本文著于二〇一九年七月十七日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。本文谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!专业瞎解说,我是大酋长~距离上一位新英雄曜的上线,已经过去一段时间了,官方却迟迟没有推出下一位新英雄的想法,让不少玩家都等的很是着急,天天在官博下面催着西施。而昨天,官方终于正式宣布下一位新英雄西施上线体验服,并且一同公布了相应的出场动画、人物建模和技能效果,那么作为四大美女中的最后一位,是否符合玩家们的心理预期呢?答案当然是否定的,几乎完全不符合玩家们的心理预期,酋长在各种渠道上所看到的反馈,几乎全部都是吐槽,这种情况比上次新英雄曜公布后更严重,接下来酋长就给大家说道说道。首先是人物建模,官方给西施设定的形象早就公布了,是偏向于元气少女的设定,这种设定自然是遭到了玩家们的反对,毕竟玩家们心中的四大美女之一的西施,应该是属于古风气质比较浓郁,举止行为都很优雅,元气少女的设定与此相差较大。于是就有很多玩家吐槽人物建模很像村姑,一点也不好看,后来官方又曝出了修改的过程稿,直接变成了白雪公主的后妈,又引来了玩家们的一片吐槽。然后是出场动画,因为出场动画的设计有些复杂,所以酋长没有办法用语言描述出来,不过这个出场动画给酋长的总体感觉就是太过中二了,跑步的动作和姿势都显得有一些神经,最后还有一个莫名其妙的转圈圈的姿势,可能是官方想表达元气少女的这种设定,然而用力过猛了,导致总体的观感很差。有玩家评论说,现在完全能够接受曜和西施是CP的设定了,这两位中二病的气质简直就是天生的般配。最后是技能特效,技能特效方面似乎没有太多玩家吐槽,而且西施的技能设定还是很有意思的,核心亮点是能够控制目标英雄的移动,定位则是一名法师。然而玩家们比较不能接受的是西施的局内行走动作,运动起来的步伐太大,感觉像是要劈叉一样,有玩家吐槽到摆手这么标准,还以为是要参加峡谷田径队,太过于辣眼睛了。总的来说,酋长个人认为这个英雄需要回炉重造一下,设定可以保留,但是需要稍微修改优化一下,不然玩家们可能不会买账。而西施的这种情况,也让酋长不得不怀疑接下来的其他两位新英雄,极有可能也偏中二病,毕竟他们还有一个队伍叫做稷下星之队,然后就变成了全队中二病,想想还挺期待的呢。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正声明】:本文著于二〇一九年七月十七日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。本文谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!在一个多月前的时候,王者荣耀体验服上线了四大美女之首的西施,有非常多的王者荣耀玩家都迫不及待的跑到王者体验服,想看看这个美女英雄到底长啥样?技能是怎么样的?结果却是许多玩家进去,一看到西施的那个出场动画就直接笑喷了,貂蝉这个出场动画,可以说非常不符合他在历史中的那种形象,非常活泼,出场先转上一圈,然后蹦蹦跳跳的。给人感觉就是一个中二少女,有点傻乎乎的。 许多网友甚至截到了一些非常搞笑的图片,表示这个颜值实在是接受不了。 官方收到各位王者荣耀玩家的回馈之后,直接将其实回炉重做,将他的原话及模型等都进行优化。昨天王者官方终于放出了一张重做后西施的原画,非常的漂亮文静,还带着一种中国风的味道,非常不错!许多网友甚至争先恐后的让老婆,可见新西施的受欢迎程度了。 这下的四大美女才是真正名副其实的! 希望到时候原话和出场动作能够做一些较大的调整吧,不要像之前那么傻乎乎的,这样的话才能真正达到大家的期望。 你觉得新西施这个原画怎么样呢? 粉丝福利 关注私信英雄名即可获得出装铭文推荐,助力你的上分之路!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?专业瞎解说,我是大酋长~距离上一位新英雄曜的上线,已经过去一段时间了,官方却迟迟没有推出下一位新英雄的想法,让不少玩家都等的很是着急,天天在官博下面催着西施。而昨天,官方终于正式宣布下一位新英雄西施上线体验服,并且一同公布了相应的出场动画、人物建模和技能效果,那么作为四大美女中的最后一位,是否符合玩家们的心理预期呢?答案当然是否定的,几乎完全不符合玩家们的心理预期,酋长在各种渠道上所看到的反馈,几乎全部都是吐槽,这种情况比上次新英雄曜公布后更严重,接下来酋长就给大家说道说道。首先是人物建模,官方给西施设定的形象早就公布了,是偏向于元气少女的设定,这种设定自然是遭到了玩家们的反对,毕竟玩家们心中的四大美女之一的西施,应该是属于古风气质比较浓郁,举止行为都很优雅,元气少女的设定与此相差较大。于是就有很多玩家吐槽人物建模很像村姑,一点也不好看,后来官方又曝出了修改的过程稿,直接变成了白雪公主的后妈,又引来了玩家们的一片吐槽。然后是出场动画,因为出场动画的设计有些复杂,所以酋长没有办法用语言描述出来,不过这个出场动画给酋长的总体感觉就是太过中二了,跑步的动作和姿势都显得有一些神经,最后还有一个莫名其妙的转圈圈的姿势,可能是官方想表达元气少女的这种设定,然而用力过猛了,导致总体的观感很差。有玩家评论说,现在完全能够接受曜和西施是CP的设定了,这两位中二病的气质简直就是天生的般配。最后是技能特效,技能特效方面似乎没有太多玩家吐槽,而且西施的技能设定还是很有意思的,核心亮点是能够控制目标英雄的移动,定位则是一名法师。然而玩家们比较不能接受的是西施的局内行走动作,运动起来的步伐太大,感觉像是要劈叉一样,有玩家吐槽到摆手这么标准,还以为是要参加峡谷田径队,太过于辣眼睛了。总的来说,酋长个人认为这个英雄需要回炉重造一下,设定可以保留,但是需要稍微修改优化一下,不然玩家们可能不会买账。而西施的这种情况,也让酋长不得不怀疑接下来的其他两位新英雄,极有可能也偏中二病,毕竟他们还有一个队伍叫做稷下星之队,然后就变成了全队中二病,想想还挺期待的呢。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正声明】:本文著于二〇一九年七月十七日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。本文谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?专业瞎解说,我是大酋长~距离上一位新英雄曜的上线,已经过去一段时间了,官方却迟迟没有推出下一位新英雄的想法,让不少玩家都等的很是着急,天天在官博下面催着西施。而昨天,官方终于正式宣布下一位新英雄西施上线体验服,并且一同公布了相应的出场动画、人物建模和技能效果,那么作为四大美女中的最后一位,是否符合玩家们的心理预期呢?答案当然是否定的,几乎完全不符合玩家们的心理预期,酋长在各种渠道上所看到的反馈,几乎全部都是吐槽,这种情况比上次新英雄曜公布后更严重,接下来酋长就给大家说道说道。首先是人物建模,官方给西施设定的形象早就公布了,是偏向于元气少女的设定,这种设定自然是遭到了玩家们的反对,毕竟玩家们心中的四大美女之一的西施,应该是属于古风气质比较浓郁,举止行为都很优雅,元气少女的设定与此相差较大。于是就有很多玩家吐槽人物建模很像村姑,一点也不好看,后来官方又曝出了修改的过程稿,直接变成了白雪公主的后妈,又引来了玩家们的一片吐槽。然后是出场动画,因为出场动画的设计有些复杂,所以酋长没有办法用语言描述出来,不过这个出场动画给酋长的总体感觉就是太过中二了,跑步的动作和姿势都显得有一些神经,最后还有一个莫名其妙的转圈圈的姿势,可能是官方想表达元气少女的这种设定,然而用力过猛了,导致总体的观感很差。有玩家评论说,现在完全能够接受曜和西施是CP的设定了,这两位中二病的气质简直就是天生的般配。最后是技能特效,技能特效方面似乎没有太多玩家吐槽,而且西施的技能设定还是很有意思的,核心亮点是能够控制目标英雄的移动,定位则是一名法师。然而玩家们比较不能接受的是西施的局内行走动作,运动起来的步伐太大,感觉像是要劈叉一样,有玩家吐槽到摆手这么标准,还以为是要参加峡谷田径队,太过于辣眼睛了。总的来说,酋长个人认为这个英雄需要回炉重造一下,设定可以保留,但是需要稍微修改优化一下,不然玩家们可能不会买账。而西施的这种情况,也让酋长不得不怀疑接下来的其他两位新英雄,极有可能也偏中二病,毕竟他们还有一个队伍叫做稷下星之队,然后就变成了全队中二病,想想还挺期待的呢。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正声明】:本文著于二〇一九年七月十七日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。本文谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!在一个多月前的时候,王者荣耀体验服上线了四大美女之首的西施,有非常多的王者荣耀玩家都迫不及待的跑到王者体验服,想看看这个美女英雄到底长啥样?技能是怎么样的?结果却是许多玩家进去,一看到西施的那个出场动画就直接笑喷了,貂蝉这个出场动画,可以说非常不符合他在历史中的那种形象,非常活泼,出场先转上一圈,然后蹦蹦跳跳的。给人感觉就是一个中二少女,有点傻乎乎的。 许多网友甚至截到了一些非常搞笑的图片,表示这个颜值实在是接受不了。 官方收到各位王者荣耀玩家的回馈之后,直接将其实回炉重做,将他的原话及模型等都进行优化。昨天王者官方终于放出了一张重做后西施的原画,非常的漂亮文静,还带着一种中国风的味道,非常不错!许多网友甚至争先恐后的让老婆,可见新西施的受欢迎程度了。 这下的四大美女才是真正名副其实的! 希望到时候原话和出场动作能够做一些较大的调整吧,不要像之前那么傻乎乎的,这样的话才能真正达到大家的期望。 你觉得新西施这个原画怎么样呢? 粉丝福利 关注私信英雄名即可获得出装铭文推荐,助力你的上分之路!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?专业瞎解说,我是大酋长~距离上一位新英雄曜的上线,已经过去一段时间了,官方却迟迟没有推出下一位新英雄的想法,让不少玩家都等的很是着急,天天在官博下面催着西施。而昨天,官方终于正式宣布下一位新英雄西施上线体验服,并且一同公布了相应的出场动画、人物建模和技能效果,那么作为四大美女中的最后一位,是否符合玩家们的心理预期呢?答案当然是否定的,几乎完全不符合玩家们的心理预期,酋长在各种渠道上所看到的反馈,几乎全部都是吐槽,这种情况比上次新英雄曜公布后更严重,接下来酋长就给大家说道说道。首先是人物建模,官方给西施设定的形象早就公布了,是偏向于元气少女的设定,这种设定自然是遭到了玩家们的反对,毕竟玩家们心中的四大美女之一的西施,应该是属于古风气质比较浓郁,举止行为都很优雅,元气少女的设定与此相差较大。于是就有很多玩家吐槽人物建模很像村姑,一点也不好看,后来官方又曝出了修改的过程稿,直接变成了白雪公主的后妈,又引来了玩家们的一片吐槽。然后是出场动画,因为出场动画的设计有些复杂,所以酋长没有办法用语言描述出来,不过这个出场动画给酋长的总体感觉就是太过中二了,跑步的动作和姿势都显得有一些神经,最后还有一个莫名其妙的转圈圈的姿势,可能是官方想表达元气少女的这种设定,然而用力过猛了,导致总体的观感很差。有玩家评论说,现在完全能够接受曜和西施是CP的设定了,这两位中二病的气质简直就是天生的般配。最后是技能特效,技能特效方面似乎没有太多玩家吐槽,而且西施的技能设定还是很有意思的,核心亮点是能够控制目标英雄的移动,定位则是一名法师。然而玩家们比较不能接受的是西施的局内行走动作,运动起来的步伐太大,感觉像是要劈叉一样,有玩家吐槽到摆手这么标准,还以为是要参加峡谷田径队,太过于辣眼睛了。总的来说,酋长个人认为这个英雄需要回炉重造一下,设定可以保留,但是需要稍微修改优化一下,不然玩家们可能不会买账。而西施的这种情况,也让酋长不得不怀疑接下来的其他两位新英雄,极有可能也偏中二病,毕竟他们还有一个队伍叫做稷下星之队,然后就变成了全队中二病,想想还挺期待的呢。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正声明】:本文著于二〇一九年七月十七日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。本文谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?专业瞎解说,我是大酋长~距离上一位新英雄曜的上线,已经过去一段时间了,官方却迟迟没有推出下一位新英雄的想法,让不少玩家都等的很是着急,天天在官博下面催着西施。而昨天,官方终于正式宣布下一位新英雄西施上线体验服,并且一同公布了相应的出场动画、人物建模和技能效果,那么作为四大美女中的最后一位,是否符合玩家们的心理预期呢?答案当然是否定的,几乎完全不符合玩家们的心理预期,酋长在各种渠道上所看到的反馈,几乎全部都是吐槽,这种情况比上次新英雄曜公布后更严重,接下来酋长就给大家说道说道。首先是人物建模,官方给西施设定的形象早就公布了,是偏向于元气少女的设定,这种设定自然是遭到了玩家们的反对,毕竟玩家们心中的四大美女之一的西施,应该是属于古风气质比较浓郁,举止行为都很优雅,元气少女的设定与此相差较大。于是就有很多玩家吐槽人物建模很像村姑,一点也不好看,后来官方又曝出了修改的过程稿,直接变成了白雪公主的后妈,又引来了玩家们的一片吐槽。然后是出场动画,因为出场动画的设计有些复杂,所以酋长没有办法用语言描述出来,不过这个出场动画给酋长的总体感觉就是太过中二了,跑步的动作和姿势都显得有一些神经,最后还有一个莫名其妙的转圈圈的姿势,可能是官方想表达元气少女的这种设定,然而用力过猛了,导致总体的观感很差。有玩家评论说,现在完全能够接受曜和西施是CP的设定了,这两位中二病的气质简直就是天生的般配。最后是技能特效,技能特效方面似乎没有太多玩家吐槽,而且西施的技能设定还是很有意思的,核心亮点是能够控制目标英雄的移动,定位则是一名法师。然而玩家们比较不能接受的是西施的局内行走动作,运动起来的步伐太大,感觉像是要劈叉一样,有玩家吐槽到摆手这么标准,还以为是要参加峡谷田径队,太过于辣眼睛了。总的来说,酋长个人认为这个英雄需要回炉重造一下,设定可以保留,但是需要稍微修改优化一下,不然玩家们可能不会买账。而西施的这种情况,也让酋长不得不怀疑接下来的其他两位新英雄,极有可能也偏中二病,毕竟他们还有一个队伍叫做稷下星之队,然后就变成了全队中二病,想想还挺期待的呢。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正声明】:本文著于二〇一九年七月十七日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。本文谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!在一个多月前的时候,王者荣耀体验服上线了四大美女之首的西施,有非常多的王者荣耀玩家都迫不及待的跑到王者体验服,想看看这个美女英雄到底长啥样?技能是怎么样的?结果却是许多玩家进去,一看到西施的那个出场动画就直接笑喷了,貂蝉这个出场动画,可以说非常不符合他在历史中的那种形象,非常活泼,出场先转上一圈,然后蹦蹦跳跳的。给人感觉就是一个中二少女,有点傻乎乎的。 许多网友甚至截到了一些非常搞笑的图片,表示这个颜值实在是接受不了。 官方收到各位王者荣耀玩家的回馈之后,直接将其实回炉重做,将他的原话及模型等都进行优化。昨天王者官方终于放出了一张重做后西施的原画,非常的漂亮文静,还带着一种中国风的味道,非常不错!许多网友甚至争先恐后的让老婆,可见新西施的受欢迎程度了。 这下的四大美女才是真正名副其实的! 希望到时候原话和出场动作能够做一些较大的调整吧,不要像之前那么傻乎乎的,这样的话才能真正达到大家的期望。 你觉得新西施这个原画怎么样呢? 粉丝福利 关注私信英雄名即可获得出装铭文推荐,助力你的上分之路!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?专业瞎解说,我是大酋长~距离上一位新英雄曜的上线,已经过去一段时间了,官方却迟迟没有推出下一位新英雄的想法,让不少玩家都等的很是着急,天天在官博下面催着西施。而昨天,官方终于正式宣布下一位新英雄西施上线体验服,并且一同公布了相应的出场动画、人物建模和技能效果,那么作为四大美女中的最后一位,是否符合玩家们的心理预期呢?答案当然是否定的,几乎完全不符合玩家们的心理预期,酋长在各种渠道上所看到的反馈,几乎全部都是吐槽,这种情况比上次新英雄曜公布后更严重,接下来酋长就给大家说道说道。首先是人物建模,官方给西施设定的形象早就公布了,是偏向于元气少女的设定,这种设定自然是遭到了玩家们的反对,毕竟玩家们心中的四大美女之一的西施,应该是属于古风气质比较浓郁,举止行为都很优雅,元气少女的设定与此相差较大。于是就有很多玩家吐槽人物建模很像村姑,一点也不好看,后来官方又曝出了修改的过程稿,直接变成了白雪公主的后妈,又引来了玩家们的一片吐槽。然后是出场动画,因为出场动画的设计有些复杂,所以酋长没有办法用语言描述出来,不过这个出场动画给酋长的总体感觉就是太过中二了,跑步的动作和姿势都显得有一些神经,最后还有一个莫名其妙的转圈圈的姿势,可能是官方想表达元气少女的这种设定,然而用力过猛了,导致总体的观感很差。有玩家评论说,现在完全能够接受曜和西施是CP的设定了,这两位中二病的气质简直就是天生的般配。最后是技能特效,技能特效方面似乎没有太多玩家吐槽,而且西施的技能设定还是很有意思的,核心亮点是能够控制目标英雄的移动,定位则是一名法师。然而玩家们比较不能接受的是西施的局内行走动作,运动起来的步伐太大,感觉像是要劈叉一样,有玩家吐槽到摆手这么标准,还以为是要参加峡谷田径队,太过于辣眼睛了。总的来说,酋长个人认为这个英雄需要回炉重造一下,设定可以保留,但是需要稍微修改优化一下,不然玩家们可能不会买账。而西施的这种情况,也让酋长不得不怀疑接下来的其他两位新英雄,极有可能也偏中二病,毕竟他们还有一个队伍叫做稷下星之队,然后就变成了全队中二病,想想还挺期待的呢。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正声明】:本文著于二〇一九年七月十七日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。本文谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!在一个多月前的时候,王者荣耀体验服上线了四大美女之首的西施,有非常多的王者荣耀玩家都迫不及待的跑到王者体验服,想看看这个美女英雄到底长啥样?技能是怎么样的?结果却是许多玩家进去,一看到西施的那个出场动画就直接笑喷了,貂蝉这个出场动画,可以说非常不符合他在历史中的那种形象,非常活泼,出场先转上一圈,然后蹦蹦跳跳的。给人感觉就是一个中二少女,有点傻乎乎的。 许多网友甚至截到了一些非常搞笑的图片,表示这个颜值实在是接受不了。 官方收到各位王者荣耀玩家的回馈之后,直接将其实回炉重做,将他的原话及模型等都进行优化。昨天王者官方终于放出了一张重做后西施的原画,非常的漂亮文静,还带着一种中国风的味道,非常不错!许多网友甚至争先恐后的让老婆,可见新西施的受欢迎程度了。 这下的四大美女才是真正名副其实的! 希望到时候原话和出场动作能够做一些较大的调整吧,不要像之前那么傻乎乎的,这样的话才能真正达到大家的期望。 你觉得新西施这个原画怎么样呢? 粉丝福利 关注私信英雄名即可获得出装铭文推荐,助力你的上分之路! 结论为防止同学们无法耐心看完本篇文章,雨泽就直接上结论!西施不仅未来会上ban位,而且现在也是时常坐在ban位上的。但ban她的对局中,更多来自于王者高星对局以及巅峰赛更高分段!原因首先,我们一起看看近期西施的ban选表现,如图由图可知上官婉儿、兰陵王、李白依然稳居ban率榜前三。西施虽然出场率不高,但ban率却仅次于大乔明世隐。同样为新英雄的马超、曜却没有西施这么高的ban率,那么西施这8.48%的ban率究竟是从何而来呢?雨泽总结了以下几点英雄刚出怕队友不会而ban:在低端局中,由于实力参差不齐为了稳健上分,玩家们普遍会将刚出的英雄ban掉以免被坑导致掉星。英雄团队贡献大而ban:西施不同于曜、马超这类个人超强英雄主义,由于本身没有固定位移与固定输出,极其需要队友保护和配合输出,只有这样西施的两段强制控制才能安全打出。同样,在高端局中一个小细节没做好就有可能被集火秒杀,而西施就是令敌方强行失误的存在,所以极为可怕。poke能力强:单论远程消耗西施的伤害比较高,如果令敌方吃满二技能的伤害,不死也会脱一层皮,运用123121或213121还可以强制消耗敌方。清线支援能力出众:运用21连招可以迅速将线上兵线清掉然后配合打野抓人,一旦一技能能够命中,那么一定是能产生人头的。为什么高星局ban率反而更高?因为想玩好西施需要预判以及大局观,而且更重要的是队友能够打出配合,例如:一技能控制住敌方需要队友迅速跟上打出伤害(控制期间敌方是不能做任何操作的),这样才能迅速集火秒杀,而队友实力不够就会出现控制结束才上,导致被敌方反打反而队友自己阵亡。段位越高实力差距越小,失误也会越少!这样一来西施可不就是神仙队友嘛!总结西施不同于上官婉儿、司马懿这类更需要操作的英雄,更符合王者荣耀一直以来的“为团队而战,五五开黑”的核心观点。所以,在接下来的多人组排中我们一定会看到更多西施的身影!同样,高端路人局也是如此。最后,预祝同学们早日上王者~
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!大家好,这里是沐木游戏君。西施这个英雄终于是上架体验服了,大家心心念念的马超依然还是被鸽了,不过很多的玩家说西施出场的画面太沙雕?这个看法我觉得不太准确,因为在我看来西施的出场非常活泼非常有灵性,我很喜欢!“开局一双大长腿”想必是很多小伙伴的感受吧,至少这双大长腿看起来还是挺好看的,而且也让人觉得西施就是一个很可爱很活泼的小女孩子。当然了,除了模型之外很多的小伙伴都更关心的是西施小姐姐的技能,沐木接下来为大家简单介绍一下。西施的被动技能是一个亮点,脱战之后就能获得一个纱衣变化的护盾,这个护盾也是有她独特的作用,当你受到超过最大生命值20%的单次伤害时,你就能回复10%的血量,虽然说并不是很多,但是在对线期还是能够在一定程度上保证自己的续航的。而且没有冷却时间,只要脱战就能产生。一技能是最强大的一个神技,王者峡谷中唯一一个能控制敌人的技能,使用一技能之后你就能够将自己的意识加到敌人身上,同时第二段使用的时候能够控制敌人向你所希望的方向移动,我们可以利用这个技能将敌人拉到塔下或者在团战前集火击杀掉敌方一名成员,打出团战优势。除了能够操控敌人,西施还能操控自己的技能,二技能打出去的小球球在空中还能够拐弯,大招是引爆小球打出爆发伤害。不知道小伙伴们喜欢西施这名英雄吗?欢迎在评论区留下你的看法,来和沐木一起一起讨论一下吧!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!大家好,这里是沐木游戏君。西施这个英雄终于是上架体验服了,大家心心念念的马超依然还是被鸽了,不过很多的玩家说西施出场的画面太沙雕?这个看法我觉得不太准确,因为在我看来西施的出场非常活泼非常有灵性,我很喜欢!“开局一双大长腿”想必是很多小伙伴的感受吧,至少这双大长腿看起来还是挺好看的,而且也让人觉得西施就是一个很可爱很活泼的小女孩子。当然了,除了模型之外很多的小伙伴都更关心的是西施小姐姐的技能,沐木接下来为大家简单介绍一下。西施的被动技能是一个亮点,脱战之后就能获得一个纱衣变化的护盾,这个护盾也是有她独特的作用,当你受到超过最大生命值20%的单次伤害时,你就能回复10%的血量,虽然说并不是很多,但是在对线期还是能够在一定程度上保证自己的续航的。而且没有冷却时间,只要脱战就能产生。一技能是最强大的一个神技,王者峡谷中唯一一个能控制敌人的技能,使用一技能之后你就能够将自己的意识加到敌人身上,同时第二段使用的时候能够控制敌人向你所希望的方向移动,我们可以利用这个技能将敌人拉到塔下或者在团战前集火击杀掉敌方一名成员,打出团战优势。除了能够操控敌人,西施还能操控自己的技能,二技能打出去的小球球在空中还能够拐弯,大招是引爆小球打出爆发伤害。不知道小伙伴们喜欢西施这名英雄吗?欢迎在评论区留下你的看法,来和沐木一起一起讨论一下吧!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!大家好,这里是沐木游戏君。西施这个英雄终于是上架体验服了,大家心心念念的马超依然还是被鸽了,不过很多的玩家说西施出场的画面太沙雕?这个看法我觉得不太准确,因为在我看来西施的出场非常活泼非常有灵性,我很喜欢!“开局一双大长腿”想必是很多小伙伴的感受吧,至少这双大长腿看起来还是挺好看的,而且也让人觉得西施就是一个很可爱很活泼的小女孩子。当然了,除了模型之外很多的小伙伴都更关心的是西施小姐姐的技能,沐木接下来为大家简单介绍一下。西施的被动技能是一个亮点,脱战之后就能获得一个纱衣变化的护盾,这个护盾也是有她独特的作用,当你受到超过最大生命值20%的单次伤害时,你就能回复10%的血量,虽然说并不是很多,但是在对线期还是能够在一定程度上保证自己的续航的。而且没有冷却时间,只要脱战就能产生。一技能是最强大的一个神技,王者峡谷中唯一一个能控制敌人的技能,使用一技能之后你就能够将自己的意识加到敌人身上,同时第二段使用的时候能够控制敌人向你所希望的方向移动,我们可以利用这个技能将敌人拉到塔下或者在团战前集火击杀掉敌方一名成员,打出团战优势。除了能够操控敌人,西施还能操控自己的技能,二技能打出去的小球球在空中还能够拐弯,大招是引爆小球打出爆发伤害。不知道小伙伴们喜欢西施这名英雄吗?欢迎在评论区留下你的看法,来和沐木一起一起讨论一下吧!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!大家好,这里是沐木游戏君。西施这个英雄终于是上架体验服了,大家心心念念的马超依然还是被鸽了,不过很多的玩家说西施出场的画面太沙雕?这个看法我觉得不太准确,因为在我看来西施的出场非常活泼非常有灵性,我很喜欢!“开局一双大长腿”想必是很多小伙伴的感受吧,至少这双大长腿看起来还是挺好看的,而且也让人觉得西施就是一个很可爱很活泼的小女孩子。当然了,除了模型之外很多的小伙伴都更关心的是西施小姐姐的技能,沐木接下来为大家简单介绍一下。西施的被动技能是一个亮点,脱战之后就能获得一个纱衣变化的护盾,这个护盾也是有她独特的作用,当你受到超过最大生命值20%的单次伤害时,你就能回复10%的血量,虽然说并不是很多,但是在对线期还是能够在一定程度上保证自己的续航的。而且没有冷却时间,只要脱战就能产生。一技能是最强大的一个神技,王者峡谷中唯一一个能控制敌人的技能,使用一技能之后你就能够将自己的意识加到敌人身上,同时第二段使用的时候能够控制敌人向你所希望的方向移动,我们可以利用这个技能将敌人拉到塔下或者在团战前集火击杀掉敌方一名成员,打出团战优势。除了能够操控敌人,西施还能操控自己的技能,二技能打出去的小球球在空中还能够拐弯,大招是引爆小球打出爆发伤害。不知道小伙伴们喜欢西施这名英雄吗?欢迎在评论区留下你的看法,来和沐木一起一起讨论一下吧!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!大家好,这里是沐木游戏君。西施这个英雄终于是上架体验服了,大家心心念念的马超依然还是被鸽了,不过很多的玩家说西施出场的画面太沙雕?这个看法我觉得不太准确,因为在我看来西施的出场非常活泼非常有灵性,我很喜欢!“开局一双大长腿”想必是很多小伙伴的感受吧,至少这双大长腿看起来还是挺好看的,而且也让人觉得西施就是一个很可爱很活泼的小女孩子。当然了,除了模型之外很多的小伙伴都更关心的是西施小姐姐的技能,沐木接下来为大家简单介绍一下。西施的被动技能是一个亮点,脱战之后就能获得一个纱衣变化的护盾,这个护盾也是有她独特的作用,当你受到超过最大生命值20%的单次伤害时,你就能回复10%的血量,虽然说并不是很多,但是在对线期还是能够在一定程度上保证自己的续航的。而且没有冷却时间,只要脱战就能产生。一技能是最强大的一个神技,王者峡谷中唯一一个能控制敌人的技能,使用一技能之后你就能够将自己的意识加到敌人身上,同时第二段使用的时候能够控制敌人向你所希望的方向移动,我们可以利用这个技能将敌人拉到塔下或者在团战前集火击杀掉敌方一名成员,打出团战优势。除了能够操控敌人,西施还能操控自己的技能,二技能打出去的小球球在空中还能够拐弯,大招是引爆小球打出爆发伤害。不知道小伙伴们喜欢西施这名英雄吗?欢迎在评论区留下你的看法,来和沐木一起一起讨论一下吧!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!大家好,这里是沐木游戏君。西施这个英雄终于是上架体验服了,大家心心念念的马超依然还是被鸽了,不过很多的玩家说西施出场的画面太沙雕?这个看法我觉得不太准确,因为在我看来西施的出场非常活泼非常有灵性,我很喜欢!“开局一双大长腿”想必是很多小伙伴的感受吧,至少这双大长腿看起来还是挺好看的,而且也让人觉得西施就是一个很可爱很活泼的小女孩子。当然了,除了模型之外很多的小伙伴都更关心的是西施小姐姐的技能,沐木接下来为大家简单介绍一下。西施的被动技能是一个亮点,脱战之后就能获得一个纱衣变化的护盾,这个护盾也是有她独特的作用,当你受到超过最大生命值20%的单次伤害时,你就能回复10%的血量,虽然说并不是很多,但是在对线期还是能够在一定程度上保证自己的续航的。而且没有冷却时间,只要脱战就能产生。一技能是最强大的一个神技,王者峡谷中唯一一个能控制敌人的技能,使用一技能之后你就能够将自己的意识加到敌人身上,同时第二段使用的时候能够控制敌人向你所希望的方向移动,我们可以利用这个技能将敌人拉到塔下或者在团战前集火击杀掉敌方一名成员,打出团战优势。除了能够操控敌人,西施还能操控自己的技能,二技能打出去的小球球在空中还能够拐弯,大招是引爆小球打出爆发伤害。不知道小伙伴们喜欢西施这名英雄吗?欢迎在评论区留下你的看法,来和沐木一起一起讨论一下吧!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!专业瞎解说,我是大酋长~距离上一位新英雄曜的上线,已经过去一段时间了,官方却迟迟没有推出下一位新英雄的想法,让不少玩家都等的很是着急,天天在官博下面催着西施。而昨天,官方终于正式宣布下一位新英雄西施上线体验服,并且一同公布了相应的出场动画、人物建模和技能效果,那么作为四大美女中的最后一位,是否符合玩家们的心理预期呢?答案当然是否定的,几乎完全不符合玩家们的心理预期,酋长在各种渠道上所看到的反馈,几乎全部都是吐槽,这种情况比上次新英雄曜公布后更严重,接下来酋长就给大家说道说道。首先是人物建模,官方给西施设定的形象早就公布了,是偏向于元气少女的设定,这种设定自然是遭到了玩家们的反对,毕竟玩家们心中的四大美女之一的西施,应该是属于古风气质比较浓郁,举止行为都很优雅,元气少女的设定与此相差较大。于是就有很多玩家吐槽人物建模很像村姑,一点也不好看,后来官方又曝出了修改的过程稿,直接变成了白雪公主的后妈,又引来了玩家们的一片吐槽。然后是出场动画,因为出场动画的设计有些复杂,所以酋长没有办法用语言描述出来,不过这个出场动画给酋长的总体感觉就是太过中二了,跑步的动作和姿势都显得有一些神经,最后还有一个莫名其妙的转圈圈的姿势,可能是官方想表达元气少女的这种设定,然而用力过猛了,导致总体的观感很差。有玩家评论说,现在完全能够接受曜和西施是CP的设定了,这两位中二病的气质简直就是天生的般配。最后是技能特效,技能特效方面似乎没有太多玩家吐槽,而且西施的技能设定还是很有意思的,核心亮点是能够控制目标英雄的移动,定位则是一名法师。然而玩家们比较不能接受的是西施的局内行走动作,运动起来的步伐太大,感觉像是要劈叉一样,有玩家吐槽到摆手这么标准,还以为是要参加峡谷田径队,太过于辣眼睛了。总的来说,酋长个人认为这个英雄需要回炉重造一下,设定可以保留,但是需要稍微修改优化一下,不然玩家们可能不会买账。而西施的这种情况,也让酋长不得不怀疑接下来的其他两位新英雄,极有可能也偏中二病,毕竟他们还有一个队伍叫做稷下星之队,然后就变成了全队中二病,想想还挺期待的呢。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正声明】:本文著于二〇一九年七月十七日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。本文谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!大家好,这里是沐木游戏君。西施这个英雄终于是上架体验服了,大家心心念念的马超依然还是被鸽了,不过很多的玩家说西施出场的画面太沙雕?这个看法我觉得不太准确,因为在我看来西施的出场非常活泼非常有灵性,我很喜欢!“开局一双大长腿”想必是很多小伙伴的感受吧,至少这双大长腿看起来还是挺好看的,而且也让人觉得西施就是一个很可爱很活泼的小女孩子。当然了,除了模型之外很多的小伙伴都更关心的是西施小姐姐的技能,沐木接下来为大家简单介绍一下。西施的被动技能是一个亮点,脱战之后就能获得一个纱衣变化的护盾,这个护盾也是有她独特的作用,当你受到超过最大生命值20%的单次伤害时,你就能回复10%的血量,虽然说并不是很多,但是在对线期还是能够在一定程度上保证自己的续航的。而且没有冷却时间,只要脱战就能产生。一技能是最强大的一个神技,王者峡谷中唯一一个能控制敌人的技能,使用一技能之后你就能够将自己的意识加到敌人身上,同时第二段使用的时候能够控制敌人向你所希望的方向移动,我们可以利用这个技能将敌人拉到塔下或者在团战前集火击杀掉敌方一名成员,打出团战优势。除了能够操控敌人,西施还能操控自己的技能,二技能打出去的小球球在空中还能够拐弯,大招是引爆小球打出爆发伤害。不知道小伙伴们喜欢西施这名英雄吗?欢迎在评论区留下你的看法,来和沐木一起一起讨论一下吧!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!专业瞎解说,我是大酋长~距离上一位新英雄曜的上线,已经过去一段时间了,官方却迟迟没有推出下一位新英雄的想法,让不少玩家都等的很是着急,天天在官博下面催着西施。而昨天,官方终于正式宣布下一位新英雄西施上线体验服,并且一同公布了相应的出场动画、人物建模和技能效果,那么作为四大美女中的最后一位,是否符合玩家们的心理预期呢?答案当然是否定的,几乎完全不符合玩家们的心理预期,酋长在各种渠道上所看到的反馈,几乎全部都是吐槽,这种情况比上次新英雄曜公布后更严重,接下来酋长就给大家说道说道。首先是人物建模,官方给西施设定的形象早就公布了,是偏向于元气少女的设定,这种设定自然是遭到了玩家们的反对,毕竟玩家们心中的四大美女之一的西施,应该是属于古风气质比较浓郁,举止行为都很优雅,元气少女的设定与此相差较大。于是就有很多玩家吐槽人物建模很像村姑,一点也不好看,后来官方又曝出了修改的过程稿,直接变成了白雪公主的后妈,又引来了玩家们的一片吐槽。然后是出场动画,因为出场动画的设计有些复杂,所以酋长没有办法用语言描述出来,不过这个出场动画给酋长的总体感觉就是太过中二了,跑步的动作和姿势都显得有一些神经,最后还有一个莫名其妙的转圈圈的姿势,可能是官方想表达元气少女的这种设定,然而用力过猛了,导致总体的观感很差。有玩家评论说,现在完全能够接受曜和西施是CP的设定了,这两位中二病的气质简直就是天生的般配。最后是技能特效,技能特效方面似乎没有太多玩家吐槽,而且西施的技能设定还是很有意思的,核心亮点是能够控制目标英雄的移动,定位则是一名法师。然而玩家们比较不能接受的是西施的局内行走动作,运动起来的步伐太大,感觉像是要劈叉一样,有玩家吐槽到摆手这么标准,还以为是要参加峡谷田径队,太过于辣眼睛了。总的来说,酋长个人认为这个英雄需要回炉重造一下,设定可以保留,但是需要稍微修改优化一下,不然玩家们可能不会买账。而西施的这种情况,也让酋长不得不怀疑接下来的其他两位新英雄,极有可能也偏中二病,毕竟他们还有一个队伍叫做稷下星之队,然后就变成了全队中二病,想想还挺期待的呢。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正声明】:本文著于二〇一九年七月十七日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。本文谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!在一个多月前的时候,王者荣耀体验服上线了四大美女之首的西施,有非常多的王者荣耀玩家都迫不及待的跑到王者体验服,想看看这个美女英雄到底长啥样?技能是怎么样的?结果却是许多玩家进去,一看到西施的那个出场动画就直接笑喷了,貂蝉这个出场动画,可以说非常不符合他在历史中的那种形象,非常活泼,出场先转上一圈,然后蹦蹦跳跳的。给人感觉就是一个中二少女,有点傻乎乎的。 许多网友甚至截到了一些非常搞笑的图片,表示这个颜值实在是接受不了。 官方收到各位王者荣耀玩家的回馈之后,直接将其实回炉重做,将他的原话及模型等都进行优化。昨天王者官方终于放出了一张重做后西施的原画,非常的漂亮文静,还带着一种中国风的味道,非常不错!许多网友甚至争先恐后的让老婆,可见新西施的受欢迎程度了。 这下的四大美女才是真正名副其实的! 希望到时候原话和出场动作能够做一些较大的调整吧,不要像之前那么傻乎乎的,这样的话才能真正达到大家的期望。 你觉得新西施这个原画怎么样呢? 粉丝福利 关注私信英雄名即可获得出装铭文推荐,助力你的上分之路!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。大家好,这里是沐木游戏君。西施这个英雄终于是上架体验服了,大家心心念念的马超依然还是被鸽了,不过很多的玩家说西施出场的画面太沙雕?这个看法我觉得不太准确,因为在我看来西施的出场非常活泼非常有灵性,我很喜欢!“开局一双大长腿”想必是很多小伙伴的感受吧,至少这双大长腿看起来还是挺好看的,而且也让人觉得西施就是一个很可爱很活泼的小女孩子。当然了,除了模型之外很多的小伙伴都更关心的是西施小姐姐的技能,沐木接下来为大家简单介绍一下。西施的被动技能是一个亮点,脱战之后就能获得一个纱衣变化的护盾,这个护盾也是有她独特的作用,当你受到超过最大生命值20%的单次伤害时,你就能回复10%的血量,虽然说并不是很多,但是在对线期还是能够在一定程度上保证自己的续航的。而且没有冷却时间,只要脱战就能产生。一技能是最强大的一个神技,王者峡谷中唯一一个能控制敌人的技能,使用一技能之后你就能够将自己的意识加到敌人身上,同时第二段使用的时候能够控制敌人向你所希望的方向移动,我们可以利用这个技能将敌人拉到塔下或者在团战前集火击杀掉敌方一名成员,打出团战优势。除了能够操控敌人,西施还能操控自己的技能,二技能打出去的小球球在空中还能够拐弯,大招是引爆小球打出爆发伤害。不知道小伙伴们喜欢西施这名英雄吗?欢迎在评论区留下你的看法,来和沐木一起一起讨论一下吧!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。大家好,这里是沐木游戏君。西施这个英雄终于是上架体验服了,大家心心念念的马超依然还是被鸽了,不过很多的玩家说西施出场的画面太沙雕?这个看法我觉得不太准确,因为在我看来西施的出场非常活泼非常有灵性,我很喜欢!“开局一双大长腿”想必是很多小伙伴的感受吧,至少这双大长腿看起来还是挺好看的,而且也让人觉得西施就是一个很可爱很活泼的小女孩子。当然了,除了模型之外很多的小伙伴都更关心的是西施小姐姐的技能,沐木接下来为大家简单介绍一下。西施的被动技能是一个亮点,脱战之后就能获得一个纱衣变化的护盾,这个护盾也是有她独特的作用,当你受到超过最大生命值20%的单次伤害时,你就能回复10%的血量,虽然说并不是很多,但是在对线期还是能够在一定程度上保证自己的续航的。而且没有冷却时间,只要脱战就能产生。一技能是最强大的一个神技,王者峡谷中唯一一个能控制敌人的技能,使用一技能之后你就能够将自己的意识加到敌人身上,同时第二段使用的时候能够控制敌人向你所希望的方向移动,我们可以利用这个技能将敌人拉到塔下或者在团战前集火击杀掉敌方一名成员,打出团战优势。除了能够操控敌人,西施还能操控自己的技能,二技能打出去的小球球在空中还能够拐弯,大招是引爆小球打出爆发伤害。不知道小伙伴们喜欢西施这名英雄吗?欢迎在评论区留下你的看法,来和沐木一起一起讨论一下吧!感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。大家好,这里是沐木游戏君。西施这个英雄终于是上架体验服了,大家心心念念的马超依然还是被鸽了,不过很多的玩家说西施出场的画面太沙雕?这个看法我觉得不太准确,因为在我看来西施的出场非常活泼非常有灵性,我很喜欢!“开局一双大长腿”想必是很多小伙伴的感受吧,至少这双大长腿看起来还是挺好看的,而且也让人觉得西施就是一个很可爱很活泼的小女孩子。当然了,除了模型之外很多的小伙伴都更关心的是西施小姐姐的技能,沐木接下来为大家简单介绍一下。西施的被动技能是一个亮点,脱战之后就能获得一个纱衣变化的护盾,这个护盾也是有她独特的作用,当你受到超过最大生命值20%的单次伤害时,你就能回复10%的血量,虽然说并不是很多,但是在对线期还是能够在一定程度上保证自己的续航的。而且没有冷却时间,只要脱战就能产生。一技能是最强大的一个神技,王者峡谷中唯一一个能控制敌人的技能,使用一技能之后你就能够将自己的意识加到敌人身上,同时第二段使用的时候能够控制敌人向你所希望的方向移动,我们可以利用这个技能将敌人拉到塔下或者在团战前集火击杀掉敌方一名成员,打出团战优势。除了能够操控敌人,西施还能操控自己的技能,二技能打出去的小球球在空中还能够拐弯,大招是引爆小球打出爆发伤害。不知道小伙伴们喜欢西施这名英雄吗?欢迎在评论区留下你的看法,来和沐木一起一起讨论一下吧!感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。大家好,这里是沐木游戏君。西施这个英雄终于是上架体验服了,大家心心念念的马超依然还是被鸽了,不过很多的玩家说西施出场的画面太沙雕?这个看法我觉得不太准确,因为在我看来西施的出场非常活泼非常有灵性,我很喜欢!“开局一双大长腿”想必是很多小伙伴的感受吧,至少这双大长腿看起来还是挺好看的,而且也让人觉得西施就是一个很可爱很活泼的小女孩子。当然了,除了模型之外很多的小伙伴都更关心的是西施小姐姐的技能,沐木接下来为大家简单介绍一下。西施的被动技能是一个亮点,脱战之后就能获得一个纱衣变化的护盾,这个护盾也是有她独特的作用,当你受到超过最大生命值20%的单次伤害时,你就能回复10%的血量,虽然说并不是很多,但是在对线期还是能够在一定程度上保证自己的续航的。而且没有冷却时间,只要脱战就能产生。一技能是最强大的一个神技,王者峡谷中唯一一个能控制敌人的技能,使用一技能之后你就能够将自己的意识加到敌人身上,同时第二段使用的时候能够控制敌人向你所希望的方向移动,我们可以利用这个技能将敌人拉到塔下或者在团战前集火击杀掉敌方一名成员,打出团战优势。除了能够操控敌人,西施还能操控自己的技能,二技能打出去的小球球在空中还能够拐弯,大招是引爆小球打出爆发伤害。不知道小伙伴们喜欢西施这名英雄吗?欢迎在评论区留下你的看法,来和沐木一起一起讨论一下吧!感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和+10献祭+10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。出装:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。以上就是小塔关于西施这个英雄的理解啦~!大家如有什么疑问欢迎在下面讨论噢~其实西施的技能还是十分有趣的:控制别人的位移。相信她在王者峡谷里绝对会是个备受热捧的大美女~!大家如果觉得小塔的回答有用,希望大家可以帮小塔点个赞呢~蟹蟹~!hello大家好我是指尖上的王者,2020年kpl春季赛已经开打,首周大家觉得怎么样呢?已经出场的战队强弱已经清晰可见,超玩会仍然有着很强的统治力,不过estar还没有上场,不太清楚这个赛季成绩如何。除了战队的成绩,其实我还关心一个英雄,这个英雄是最新的法师英雄,已经上线了快两个赛季,但是却从未调整过一次,她就是西施,集各样争议与一体的英雄。西施的出场率全英雄倒第一,没错,就是这样的一个冷门法师,却在kpl中有着不错的胜率,即便在路人排位中,也超过了51%的胜率,所以西施冷门,但是并不弱。春季赛首周西施共出场了7局,拿到了5胜,这个胜率已经非常高了,不止如此,她的禁用率竟然高达了32.6%,可见职业比赛中,西施这个英雄还是有一定的威慑力的。那么西施这个英雄到底强在哪呢?首先大家都很难去在意西施的输出,就跟杨玉环一样,因为看起来输出并不高,所以很多时候不会特别去在意,但往往这样的心理形成了习惯,西施的消耗能力就越来越强,因为西施这英雄的输出并不稳定,2技能作为核心输出点,跟自己的距离越远伤害越高,因此后期消耗能力十分可观。第二个是1技能的摸奖系统,虽然不如钟馗有那么远的距离,但是西施的控制却更强,cd更短,越拖优势越大,西施的控制可以强制让敌人走到自己控制的位置,对脆皮来说,被控到就直接走到我们队友的火力点完成击杀,两段控制如果穿插开使用,控制的时间更久,坦克也有可能会被打残。那么排位中的一些弊端呢?作为功能型法师,西施无法完成carry,队友捞,节奏崩盘,西施是不能一己之力翻盘的,也就是说没有爆发点,另外比较吃配合,拉到人队友如果不会配合,那么西施就基本没啥用了,所以西施能够登上kpl,是因为队友会配合,路人局中,段位越高,或许西施的发挥空间就越大。职业选手出装的思路首先我们要知道,西施的ap加成不高,所以一般都会舍弃回响之杖,当然你连痛苦面具一起出也可以,非要选一个,那一定是痛苦面具,而职业选手基本都是出一件防具,以极寒风暴为主,这样配合冷静之靴和痛苦面具,可以达到一个满冷却,另外作为工具人中单,防切能力也大大加强。而输出装,西施主要以痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖三件输出装为主,所以指尖综合职业选手的出装总结了一下,如果要走半肉出装,应该是这样。大后期的辉月出来后,可以把鞋子换成抵抗之靴,而辉月使用后跟贤者的庇护互换,肯定有人会说,为啥不出圣杯呢?我个人认为西施并不适合出圣杯,原因如下。1.圣杯提供的蓝量续航,于西施而言意义不大,除却前期,西施的蓝耗并不高。2.西施ap加成不太高,所以圣杯的法强虽然可以增加伤害,但是论性价比并不高,穿透更有价值。3.综合来看,除却冷却缩减,其他的属性对西施而言意义不大,至少不是必要的,所以极寒风暴不止可以提供圣杯冷却缩减,还有很高的防御力和蓝上限,从某种角度上来看,极寒风暴可以取代圣杯。总结:路人局排位西施是可以玩的,段位不高的对局,建议纯输出,段位高,建议走极寒风暴半肉流,西施并不弱,只是不被看好,作为工具人中单,克制盾山张良等英雄是比较舒服的。大家好,这里是沐木游戏君。西施这个英雄终于是上架体验服了,大家心心念念的马超依然还是被鸽了,不过很多的玩家说西施出场的画面太沙雕?这个看法我觉得不太准确,因为在我看来西施的出场非常活泼非常有灵性,我很喜欢!“开局一双大长腿”想必是很多小伙伴的感受吧,至少这双大长腿看起来还是挺好看的,而且也让人觉得西施就是一个很可爱很活泼的小女孩子。当然了,除了模型之外很多的小伙伴都更关心的是西施小姐姐的技能,沐木接下来为大家简单介绍一下。西施的被动技能是一个亮点,脱战之后就能获得一个纱衣变化的护盾,这个护盾也是有她独特的作用,当你受到超过最大生命值20%的单次伤害时,你就能回复10%的血量,虽然说并不是很多,但是在对线期还是能够在一定程度上保证自己的续航的。而且没有冷却时间,只要脱战就能产生。一技能是最强大的一个神技,王者峡谷中唯一一个能控制敌人的技能,使用一技能之后你就能够将自己的意识加到敌人身上,同时第二段使用的时候能够控制敌人向你所希望的方向移动,我们可以利用这个技能将敌人拉到塔下或者在团战前集火击杀掉敌方一名成员,打出团战优势。除了能够操控敌人,西施还能操控自己的技能,二技能打出去的小球球在空中还能够拐弯,大招是引爆小球打出爆发伤害。不知道小伙伴们喜欢西施这名英雄吗?欢迎在评论区留下你的看法,来和沐木一起一起讨论一下吧!感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。那么各位读者朋友,除了西施以外,你还期待哪些历史英雄出现在王者峡谷呢?大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施在正式登陆王者峡谷后,可以说是风生水起,风头正盛。超高的首日胜率,已经说明了这个英雄的强度。小塔看来,西施的强度和操作难度有一点不成正比了。不过相信大家能在后续的游戏中开发出应对西施的套路或者办法来。而最近的KPL中,西施确实也是开始频繁登场了。比如在KPL秋季赛eStar对阵XQ的比赛,第二场中,西施作为XQ的中单出场。帮助队伍在前期就拿到了巨大的优势,西施的表现可谓特别抢眼,在中期就拿到了4个人头。可以说,整个团战的节奏都是围绕西施来打的:西施控住人,基本就可以上,目标毫无还手之力。而eStar后期也是看准了打西施这个点,全队五人强抓一波西施,扳回了一些局势。种种迹象表明,西施这个英雄在开发程度不高的时候就能加入KPL的职业赛场中单的候选英雄中,这比起其他英雄来说,速度确实快了一些。而且西施的表现也是十分不错,这稷下的曜还有西施都才刚上线不久就活跃在KPL的赛场,小塔十分看好这对拥有同类伴生皮肤的英雄呢~但是论操作的话,职业选手和我们普通玩家还是不能比的,不过西施这个T0法师估计也是坐稳了,如果多加练习西施,用西施单排上王者说不定不是梦了呦~!以上就是小塔的回答啦~!大家觉得有用的话,麻烦给小塔点个赞呢~如果想学西施怎么玩的话,可以多关注小塔噢!蟹蟹!王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?专业瞎解说,我是大酋长~距离上一位新英雄曜的上线,已经过去一段时间了,官方却迟迟没有推出下一位新英雄的想法,让不少玩家都等的很是着急,天天在官博下面催着西施。而昨天,官方终于正式宣布下一位新英雄西施上线体验服,并且一同公布了相应的出场动画、人物建模和技能效果,那么作为四大美女中的最后一位,是否符合玩家们的心理预期呢?答案当然是否定的,几乎完全不符合玩家们的心理预期,酋长在各种渠道上所看到的反馈,几乎全部都是吐槽,这种情况比上次新英雄曜公布后更严重,接下来酋长就给大家说道说道。首先是人物建模,官方给西施设定的形象早就公布了,是偏向于元气少女的设定,这种设定自然是遭到了玩家们的反对,毕竟玩家们心中的四大美女之一的西施,应该是属于古风气质比较浓郁,举止行为都很优雅,元气少女的设定与此相差较大。于是就有很多玩家吐槽人物建模很像村姑,一点也不好看,后来官方又曝出了修改的过程稿,直接变成了白雪公主的后妈,又引来了玩家们的一片吐槽。然后是出场动画,因为出场动画的设计有些复杂,所以酋长没有办法用语言描述出来,不过这个出场动画给酋长的总体感觉就是太过中二了,跑步的动作和姿势都显得有一些神经,最后还有一个莫名其妙的转圈圈的姿势,可能是官方想表达元气少女的这种设定,然而用力过猛了,导致总体的观感很差。有玩家评论说,现在完全能够接受曜和西施是CP的设定了,这两位中二病的气质简直就是天生的般配。最后是技能特效,技能特效方面似乎没有太多玩家吐槽,而且西施的技能设定还是很有意思的,核心亮点是能够控制目标英雄的移动,定位则是一名法师。然而玩家们比较不能接受的是西施的局内行走动作,运动起来的步伐太大,感觉像是要劈叉一样,有玩家吐槽到摆手这么标准,还以为是要参加峡谷田径队,太过于辣眼睛了。总的来说,酋长个人认为这个英雄需要回炉重造一下,设定可以保留,但是需要稍微修改优化一下,不然玩家们可能不会买账。而西施的这种情况,也让酋长不得不怀疑接下来的其他两位新英雄,极有可能也偏中二病,毕竟他们还有一个队伍叫做稷下星之队,然后就变成了全队中二病,想想还挺期待的呢。欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,我想写的和你想看的都在这里!欢迎大家在评论区分享你的看法,有什么问题也可以私信酋长,最后求一波点赞收藏和转发。这篇文章就到这里,我们下期再见,拜拜~【严正声明】:本文著于二〇一九年七月十七日,系游戏大酋长原创作品,依法享有版权。本文谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!

5,王者s27赛季更新时间是何时

王者s26赛季战令结束时间为2022年4月3日,所以s27赛季更新时间就是4月7日,最迟4月14日更新。s27赛季的王者峡谷会有一个相当大的改变,除了新英雄、新皮肤上线外,大批英雄都将面临调整,整个王者荣耀的英雄梯队也会面临重新洗牌的局面。根据过往的赛季战令更新规则来看,《王者荣耀》每个赛季战令会在下赛季开启前一周左右关闭。而S26赛季的战令结束时间是4月3号,考虑到王者荣耀大版本更新通常会选择在周四进行,S27赛季很有可能会在4月7号前后上线正式服,再有,王者荣耀每个赛季都会持续3个月左右的时间,而S26赛季在1月6日上线正式服,算下来到4月7号刚好已经3个月。S27赛季的王者峡谷会有一个相当大的改变,除了新英雄、新皮肤上线外,大批英雄都将面临调整,整个王者荣耀的英雄梯队也会面临重新洗牌的局面。新英雄方面,桑启已经上线王者荣耀体验服并且进行了一轮优化了,不出意外的话,还会经历几轮调整,并在S27赛季上线王者荣耀正式服。作为一名全新机制的辅助英雄,桑启的可玩性还是不错的,新皮肤方面,除了常规的赛季皮肤和新的战令皮肤外,S27赛季还会有探幽系列皮肤、西游记联动皮肤、五五开黑节皮肤等

6,王者荣耀西施的欢迎仪式

erocool王者荣耀镜的欢迎会对经典的王者荣耀英雄人物进行全新的二次元画风视觉效果显示,不同的二次元角色设定能为玩家带来更为精彩的战斗体验并且还能为自己获取到更多的金币奖励。独特的故事剧情赋予了玩家更为精彩的挑战同时还能解锁出更多的碎片奖励。设定了多种不同的副本能为自己获取到更多的铭文碎片进而提升自己的战斗实力,多种战斗技能的解锁能为自己带来更为丰富的战斗体验并且还能击杀更多的对手。面对不同的敌人需要尽可能的提升自己的战斗技巧击杀更多的敌人获取到更多的金币购买更多的武器装备。扩展资料:erocool王者荣耀镜的欢迎会游戏特色:1、用碎片和金币购买更多的英雄,让玩家进行精彩的战斗。2、不同的角色对于不同的战斗效果有不同的皮肤设置。3、优惠券可以用来购买更多的服装设置和解锁专属行动。

7,2020年王者荣耀周年庆几月几日

10月28日王者荣耀周年庆的时间由于是固定的,所以还是比较好记住的,那就是周年庆会在每年的10月28日这天开启,不过由于王者荣耀周年庆福利比较多,所以每年的10月份王者荣耀都会上线一个“周年庆”特殊版本,然后差不多会在9月底开启预热,在10月份会持续一整个月。其实王者的周年庆时间是固定的,就是10月28日,但可能因为工作日的问题提前进行活动,比如2020年10月28日是星期一,所以官方把10月26日当成周年庆当天出活动,26日是周六,周末玩家也会比较多一点,如果28日才活动很多学生党都来不了。王者荣耀周年庆的时间都是固定的,那就是在每年的10月28日,不管是哪年都是一样,这点大家可以参考往期的周年庆时间就知道了!当然了,周年庆作为王者荣耀最盛大的活动,福利活动是非常多的,基本上每年都会进行热门皮肤的返场投票活动,然后还会给玩家送上一款免费皮肤以及其他丰厚的奖励!五周年庆预计会从10月上旬开始,一直持续到10月底甚至11月初,差不多会开放一个月的时间,如果有想要的返场皮肤可别忘记前往投票,至于免费皮肤的话只要积极参与到周年庆活动中,每个玩家都是可以拿到的,除此之外还会送新头像框、碎片甚至内测皮肤。

8,王者荣耀上官婉儿和花木兰只会单挑怎么办

单挑的话花木兰的胜率会大一些,上官婉儿的伤害主要就是大招一套连招,但是敌方是不受控制的,这个时候花木兰就可以切重剑就会减少伤害,预判在加一个闪现在你下来的地方蓄力在切轻剑打出沉默就很容易被杀。王者荣耀花木兰连招
上官婉儿,这个英雄在王者荣耀里很强势嘛这么说吧,他用一技能二技能回手一大招飘起来,飘起来似的,但是一旦背花技能沉默,但是闪现也是可以打的
众所周知,风是由于空气的流动而形成的。它通常指空气的水平运动,可以用方向和大小来表示,即风向和风速。但如果用在飞行上,风还包括空气的垂直运动,也就是我们通常所说的垂直或升降气流。风向有不同
吕布一般人手一个,比较实用。婉儿李白也是比较好的,只不过更难养一点。最好的大乔小乔木兰四大帝王,土豪系列用的。西施貂蝉一般没见过多少人用,兰陵王诸葛亮是吕布和李白的替代,相比还是差点的
上官婉儿,这个英雄在王者荣耀里很强势嘛这么说吧,他用一技能二技能回手一大招飘起来,飘起来似的,但是一旦背花技能沉默,但是闪现也是可以打的。不打群架,功占敌人野区也不错,木兰重剑轻剑切换,掌握时机进场切后排,想不飞都难

9,王者荣耀西施什么时候出

目前“稷下星之队”队长曜已经上线,不过西施是第二个曝光形象的英雄,东方曜上线后出西施的概率也比较大。不过在测试服西施的体验有了问题,策划已经在测试服下线了西施,马超又重新登上了体验服。目前来看马超比西施先上线正式服的可能性要大,西施要上线正式服,要解决目前体验服中出现的问题,乐观估计会在9月之前,最迟10月。新英雄西施定位控制系法师,特效带有轻纱与莲花的元素,拥有令目标反向移动的控制技能,且技能在释放后还可以改变飞行轨迹,是一位具有操作性的女法师。
王者荣耀只有大招读条的时候一技能才能强制位移敌方两次很多小伙伴玩的迷迷糊糊的,不知道西施的技能机制甚至以为只有在一技能命中后使用大招才会打出两端控制。什么是读条
在《王者荣耀》中各位玩家都遇到过一种情况,那就是队友挂机,一旦有队友挂机,一般来说就是一局必输的局了,团队少了一人,团战的时候自然会形成四打五的劣势,所以除非队友都是非常强的,拥有大神级的选手,能带飞队伍中的所有人
宫本武藏是手游《王者荣耀》中的一个无蓝的战士型英雄角色,其最初的原型由日本战国末期至江户时代初期的剑术家、兵法家、艺术家宫本武藏。宫本改版后与原版有着诸多不同之处。在《王者荣耀》中的一位SNK英雄娜可露露的背景故事中多次提到宫本武藏
王者荣耀西施因为造型和入场动画被玩家吐槽所以回炉重造了,替代她的是马超。至于上线时间的王者荣耀西施上线时间应该在9月份。
王者荣耀西施怎么画,王者荣耀不光是竞技战斗,还有师徒系统和结婚系统哦,不会让你感觉枯燥无味。还有征战模式可以自己选取三个英雄来通关不同的难度,会奖励大量的金币和钻石符文,这样离想买的英雄有近了一步,总之这游戏可玩性很高也不也不会这么火爆了

10,新版本王者荣耀哪些英雄厉害

1、猥琐流推荐:宫本武藏、韩信  推荐理由:这2个英雄都有强大的机动能力,超牛的位移技能,无论是强人头还是消耗对手都非常具有优势,自然偷袭也是一样!用的好,会让敌人痛不欲生,欲哭无泪。  2、攻速流推荐:荆轲、狄仁杰  推荐理由:这两个英雄都具有强大的攻速,尤其是荆轲。不过弱点都是血太少!这2者收割起来可以打的敌人不要不要的,但是也太容易死亡,尤其是荆轲!  3、法师流推荐:嬴政、妲己  推荐理由:嬴政作为最强最热门的法师英雄,大招强大的伤害以及持续时间,让玩家们尤为痴迷。虽然一度被削,但是依旧强力!妲己前期虽然弱,但是7级以后伤害起来,强力无比!  4、坦克流推荐:廉颇、程咬金  推荐理由:这2者都具有丰厚的血量,外加天赋的回复和血量的增加,让他们自身具有了无比的厚度。此外他们各自都有一定的控制,可抗可打  5、战士流推荐:赵云、墨瞿  推荐理由:赵云作为第一人,不用说,伤害突进妥妥的。墨瞿自带突进,大招群控可以说是非常的强力
王者荣耀新赛季出现了众多的英雄但无论英雄多少,每个阵容的英雄分类还是以射手为中心,今天就为大家带来王者荣耀新赛季射手排行介绍。狄仁杰:狄仁杰是很多新手玩家最爱的射手,因为他有很好的输出能力和控制能力,在低段位的排位赛中,狄仁杰可以在后期打出很高的团战伤害,改版后的狄仁杰,在团战输出方面得到了很高的提升,但是狄仁杰的操作难度也有相应的提高。后羿:后羿作为广大新手玩家接触的最多的射手之一,在王者荣耀的排位赛上也是比较受欢迎的。后羿的操作要求较低,后期爆发能力极强,让他成为很多新手玩家最初的必选英雄,尤其在低段位的排位赛中,他更是登场率极高!马可波罗:马可波罗作为目前版本非常强势的射手,他在新赛季的排位赛中还是非常受欢迎的。马可波罗有着超强的线上消耗能力和团战爆发能力,是新赛季排位赛的优先选择。孙尚香:孙尚香作为一个机动性极高的射手,在王者荣耀的战场上有着非常强势的输出地位和生存能力。

11,王者荣耀新英雄西施上线她的技能有哪些亮点

王者荣耀最为一款最为火爆的手游,最吸引我的点,就是它时常推出一些新英雄,而这些新英雄都有各自的特点,并且大多数都是历史上有名的人物角色!正是因为王者荣耀这样时常推陈出新,才能吸引我一直入坑啊!听说这个王者官方又要放大招了,要出新英雄“西施”,我真的是超级期待!作为中国古代四大美女之一,这个新英雄也有好多自己的技能,非常的吸引人!最为突出的,肯定就是颜值!据官方说,西施是峡谷四大美之一,玩了几年的王者,我觉得美术设计最好看的就是嫦娥,这次的西施会不会超越嫦娥的造型设计呢,我想是肯定的,就让我们一起期待吧!峡谷其她三美早在前期陆续上线,三美都是法师系的英雄!西施的定位自然也是法师,官方透露,西施的职业是一名控制系法师,控制能力非常强悍,她的技能特效也非常好看,在释放技能的过程中,会产生莲花和轻纱,这种中国风元素的加入,一定会让西施吸粉无数!同时,西施还是一名操作性极强的法师,据说手残党完全hold不住这个英雄!西施在释放技能的过程中,可以改变自己的飞行轨迹,同时她还可以控制敌方英雄,让敌方英雄反向移动,避免自己被秒杀!这样的技能,绝对是刺客类英雄的噩梦,刺客类英雄打的是成套输出,但是一旦被西施控住,就完全没有还手的机会!作为峡谷四大大美之一,最后的成品西施到底是什么样,只有等官方正式上线了!
技能施法的时间比较短,而且作为法师英雄真的很不错。
我就知道他的新技能很酷炫,就是画风不怎么样
目前还用不惯,整体感觉还行吧,没有很惊艳。
王者荣耀会出西施被动:沉鱼落雁:西施每次技能对目标刻印一层标记,三层标记后对小兵或英雄造成120点真实伤害(+对英雄20%法术加成)点法术伤害。一技能:西子捧心:对前方范围内的英雄造成100(+10%法术加成)的法术伤害,附近有友军可以回复100(+15%法术强度)的血量。二技能:响屐舞:西施在一定时间内加速并免疫控制,为附近的友军增加护盾,并回复一定血量。大招:闭月羞花:西施在一定的范围内,开启一个空间,对存在里面的敌军每秒造成380(+30%法术加成)的法术伤害。
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